Подскажите как увеличить число текстур которые можно использовать в одной сцене, а то там количество шариков ограниченно :-(( Я пробовал исплользовать Merge импорт сцены из одого в другой файл, шарики освобождаются и текстуры остаются, но в таком случае текстуры иногда меняются местами. Наводишь на свободный шарик применяешь текстуру а он тебе говорит Replace it? ОК и текстуры меняются местами Вот так.
Подскажите пожалуйста, это очень важно!
В редакторе метриалов найди кнопку Reset Map/Mtl to Default Settings (выглядит как крестик - X), в появившемся окошке выбери вапиант Apply only Mtl/Map in the editor slot. После этого дай материалу новое имя и можешь пользоваться.
Те 24 слота в редакторе материалов MAX-а, которые ты видишь, это всего навсего палитра. Место куда материалы могут загружаться для редактирования.
Если ты хочешь посмотреть или отредактировать материал из сцены, который не виден в Material Editor, нажми кнопку Get material (стрелочка указывающая на шарик). Появится окно Material/Map Browser. Вэтом окне в разделе Browse From: вместо New выбери Scene, и ты увидишь список всех материалов, задействованных в сцена на данный момент. Двойной клик по названию материала загрузит материал в текущий слой Material Editor для редактирования.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Подскажите пожалуйста, это очень важно!
Гость
Гость
поиск
Lukiyanova Natalia
Гость
Гость
Дата: 07-10-2002 06:45
В редакторе метриалов найди кнопку Reset Map/Mtl to Default Settings (выглядит как крестик - X), в появившемся окошке выбери вапиант Apply only Mtl/Map in the editor slot. После этого дай материалу новое имя и можешь пользоваться.
Те 24 слота в редакторе материалов MAX-а, которые ты видишь, это всего навсего палитра. Место куда материалы могут загружаться для редактирования.
Если ты хочешь посмотреть или отредактировать материал из сцены, который не виден в Material Editor, нажми кнопку Get material (стрелочка указывающая на шарик). Появится окно Material/Map Browser. Вэтом окне в разделе Browse From: вместо New выбери Scene, и ты увидишь список всех материалов, задействованных в сцена на данный момент. Двойной клик по названию материала загрузит материал в текущий слой Material Editor для редактирования.