Господа!
Установил Макс намбе найн. Приступаю к изучению материалов. Папка "materiallibraries" упакована материалами с непонятным пока для меня форматом файлов.
Вопрос: имею я право сохранять материалы из интернета в формате JPEG в данную папку, или надо создавать отдельную?
И еще вопрос:скачал текстуру "кирпич", а архиватор мне распаковал два файла("hashma tile" и "hashma tile bump"😉 - Зачем мне два файла?И каким пользоваться, для чего этот бамп нужен?
Зараннее спасибо.
Создайте любую удобную папку и кладите все текстуры туда, только через Customize->Configure User Paths укажите путь к этой папке(предпочтительно на английском), чтоб не искать ее каждый раз,
а вообще многие в том числе я хранят необходимые на данный момент текстуры в папке текущего проекта, мне так удобней, как вам незнаю
ErnestИ еще вопрос:скачал текстуру "кирпич", а архиватор мне распаковал два файла("hashma tile" и "hashma tile bump"😉 - Зачем мне два файла?И каким пользоваться, для чего этот бамп нужен?
Зараннее спасибо.
ну тут вам нужно почитать урок по созданию матералов для вашей проги-визуализатора, для ментала, сканлайна, врея или что у вас ?
эти изображения для каналов диффуза и бампа(можно еще где нибудь применить) , вот вам сюда http://ru.wikipedia.org/wiki/Рельефное_текстурирование
А так вообще пользуйтесь уроками и поиском, про бамп улыбнуло вообще))))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ernest
Установил Макс намбе найн. Приступаю к изучению материалов. Папка "materiallibraries" упакована материалами с непонятным пока для меня форматом файлов.
Вопрос: имею я право сохранять материалы из интернета в формате JPEG в данную папку, или надо создавать отдельную?
И еще вопрос:скачал текстуру "кирпич", а архиватор мне распаковал два файла("hashma tile" и "hashma tile bump"😉 - Зачем мне два файла?И каким пользоваться, для чего этот бамп нужен?
Зараннее спасибо.
Вложения
Anton_Syutkin
а вообще многие в том числе я хранят необходимые на данный момент текстуры в папке текущего проекта, мне так удобней, как вам незнаю
ну тут вам нужно почитать урок по созданию матералов для вашей проги-визуализатора, для ментала, сканлайна, врея или что у вас ?
эти изображения для каналов диффуза и бампа(можно еще где нибудь применить) , вот вам сюда http://ru.wikipedia.org/wiki/Рельефное_текстурирование
А так вообще пользуйтесь уроками и поиском, про бамп улыбнуло вообще))))