Устанавливаем операционную систему WindowsXP.
Переписываем в ней все внешние файлы находящиеся на диске С во временный каталог.
Загружаемся с загрузочной дискеты и удаляем внешние файлы на диске С, кроме heberfil.sys и pagefile.sys.
Устанавливаем Windows98/ME/2000 и ставим драйвера к видеокарте и DirectX8.
Устанавливаем 3D Studio MAX в Windows98/ME/2000.
Набираем пароли: в первой строке: 226-19791979, во второй строке: XLSQBQ, выбираем компоненты и если нужно, то сразу и Character Studio.
Переписываем патч 4.02 прямо в установленную директорию.
Запускаем 3D Studio MAX 4.02 и при помощи keygen-а (от TITAN, находящийся на диске с 3D Studio MAX 4.0) генерируем коды.
Макс загружается. В нем выбираем User Interface и берем от 3d Studio 3.0.
Также регистрируем Character Studio.
Закрываем МАКС.
Устанавливаем патч 4.2 на 50Мб.
Переписываем крэк от VOX-а и крэкаем 3dmax.exe.
Запускаем, для проверки и закрываем.
Удаляем внешние файлы на диске С, кроме двух (см. пункт 3).
Переписываем на диск С файлы, которые мы переписывали в пункте 2.
Перегружаем систему и загружаем WindowsXP.
Устанавливаем C_Dilla версии 3.24.
Открываем скрытую директорию находяющуюся на C:\C_Dilla и удаляем все файлы, кроме ?????.dat.
Запускаем 3D Studio MAX 4.2 и наслаждаемся 🙂
И не забудьте удалить все папки Windows98, так как они уже больше не понадобятся.
Готов поспорить что МАХ вот с этим делом-
> Переписываем крэк от VOX-а и крэкаем 3dmax.exe.
-долго не проживёт...Х-Force KeyGen -проще удобнее и т.д...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Устанавливаем операционную систему WindowsXP.
Переписываем в ней все внешние файлы находящиеся на диске С во временный каталог.
Загружаемся с загрузочной дискеты и удаляем внешние файлы на диске С, кроме heberfil.sys и pagefile.sys.
Устанавливаем Windows98/ME/2000 и ставим драйвера к видеокарте и DirectX8.
Устанавливаем 3D Studio MAX в Windows98/ME/2000.
Набираем пароли: в первой строке: 226-19791979, во второй строке: XLSQBQ, выбираем компоненты и если нужно, то сразу и Character Studio.
Переписываем патч 4.02 прямо в установленную директорию.
Запускаем 3D Studio MAX 4.02 и при помощи keygen-а (от TITAN, находящийся на диске с 3D Studio MAX 4.0) генерируем коды.
Макс загружается. В нем выбираем User Interface и берем от 3d Studio 3.0.
Также регистрируем Character Studio.
Закрываем МАКС.
Устанавливаем патч 4.2 на 50Мб.
Переписываем крэк от VOX-а и крэкаем 3dmax.exe.
Запускаем, для проверки и закрываем.
Удаляем внешние файлы на диске С, кроме двух (см. пункт 3).
Переписываем на диск С файлы, которые мы переписывали в пункте 2.
Перегружаем систему и загружаем WindowsXP.
Устанавливаем C_Dilla версии 3.24.
Открываем скрытую директорию находяющуюся на C:\C_Dilla и удаляем все файлы, кроме ?????.dat.
Запускаем 3D Studio MAX 4.2 и наслаждаемся 🙂
И не забудьте удалить все папки Windows98, так как они уже больше не понадобятся.
Evgeniu zhenya@severodvinsk.ru
http://www.sunday.ru/evgeniu
ICQ: 39595476
Михаил Маторин (Lucky3D)
> Переписываем крэк от VOX-а и крэкаем 3dmax.exe.
-долго не проживёт...Х-Force KeyGen -проще удобнее и т.д...
Гость
просто надо удалять из скрытой директории все файлы, кроме dat, чтоб макс не смог запустить remove.exe, который и ломал программу...
Гость
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
да и главное, результат... можно и со старыми выкрутиться, не ставить Win98, если в XP эмулировать его как 98
спасибо за помощь... и еще раз извиняюсь... 🙁