Народ, такая проблема. Беру оттекстуренный объект и делаю рендер ту текстур. А когда накладываю отрендеренную цельную текстуру на объект (на нем после рендера на текстуру анварп флат мэппинг стоит), то лажа получается - текстура затайлена страшно, хоть в окне эдит (анварпа) контуры фейсов четко совпадают с текстурой. Причем, если ставлю в рендере на тексуру использовать 1 канал, то накладывается все хорошо только текстура жутко размытая выходит, а если любой другой канал, то вышеописанная фигня (каналы в рендере на тексуру и в анварпе одинаковые выставлены)... в чем дело, подскажите плс, а? Очень нада