Render.ru
Поддержать

unfold 3d испортил развёртку

Пётр Николаенко

Активный участник
Рейтинг
8
есть модель сделанная в максе
экспортирую в обж формат
открываю в анфолд 3д делаю развёртку
сохраняю модель открываю в максе всё супер сохраняю uv в файл
открываю первоначальную сцену и загружаю на свою модель сохранённую раннее uv. модель принимает текстуру, но ухудшает её качество до такой степени, что как буд-то каждый вертекс 3д модели имеет свой цвет

Вложения

Пётр Николаенко

Активный участник
Рейтинг
8
если вдруг это важно, то в обж уже была записана развёртка со швами, в анфолде я её чисто переразвернул автоматически (каждый кусочек)

Пётр Николаенко

Активный участник
Рейтинг
8
нет, это не важно, сделал резет uv и сделал развёртку полностью в unfold, та же беда

ну где же ты, мастер?
ты же сталкивался с этой проблемой, и знаешь как быть.
ну не выход использовать полученную обж, нужно накинуть на старую едитебл поли.

Пётр Николаенко

Активный участник
Рейтинг
8
Спасибо! Если не сложно ещё хотелось бы узнать что такое negative scaling. А то даже представить сложно.

Пётр Николаенко

Активный участник
Рейтинг
8
Как западло на простом примере проверил - работает, а на моём - нет.

На сколько я понял negative scaling - это неправильное направление нормалей.

Объект полностью замкнутый (без дыр), нормали направлены в наружу. Всё остальное как на видео (которое я скачал там же где и скрипт), что ещё может быть не так?
Сначала долго думает, а потом выдаёт ошибку

Вложения