Render.ru
Поддержать

Углы поворота...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Доброе время!

Не подскажете, как (в плагине) можно получить углы поворота объекта, не Эйлера, кватернионом или AngAxis, а те, которые пишутся внизу редактора. То есть отдельно угол поворота относительно оси Х, отдельно относительно оси Y и отдельно относительно оси Z.

Благодарю за внимание

Гость

Жестокий вопрос %-(
Может попробовать объекту назначить Euler контроллер на вращение?

Удачи!!!

PlayStation.
Real game is coming !!!