Здравствуйте. Я сделал biped – Male, и сделал в нем twist-кости UpperArm = 10, ForeArm = 6 и Calf=3 ,но во первых они не выделяются, а во вторых скрывая все кости они остаются как в рабочем окне, так и в рендере. Подскажите пожалуйста как скрыть twist-кости при рендере?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Игорь Никитин
Вложения
INCUS
McArin
Игорь Никитин