Только недавно начал изучать ринку, очень понравилась. Да вот только инструмент который там просто необходим работает иногда... Хотя нет, не иногда а практически всегда работает неправильно или не точно. Это как я понимаю альфа и омега рино, в противном случае это просто неплохой инструмент, так поиграться и отставить так как не годится под универсальность задач, а главное неспособен выполнить главное предназначение 🙂 ускорить процесс моделинга.
Специально выбрал время в отпуске чтобы как следует посидеть. И в итоге и отпуск коту под хвост и не сдвинулся с места. Перелопатил кучу инфы, перечитал этот раздел форума. Как все отлично написано и разрисовано в уроках, прямо загляденье. А главное - никто и знать не знает про проблемы которые творятся видать только у меня. Переставлял три разных билда сей среды.
Собственно все выше написанное является небольшим вступлением для человека который решит мне помочь, дабы не возникало вопросов читал ли я форум и умею ли я пользоваться поиском и чтобы он проникся отчаянием человека загубившего отпуск 🙂.
Теперь собственно о проблеме, вернее о проблемах так как их три.
1. Почему при триме вырезанный объект не совпадает с формой выреза? По началу я думал что просто мож отображает так, но нет, качество сетки повышал до абсурдных цифр и не помогало.
2. Почему во время ртима поверхности пипом довольно часто пишет что нет пересечений с сурфейсом. И когда пытаешься с проецировать то проецирует ряд кривых края которых даже не соприкасаются.
3. Почему, когда режешь поверхность то ее курвы периметра не являют собой в сумме замкнутой кривой. ведь такие поверхности в принципе невозможно состыковать с другим.
Ну и еще напоследок 🙂, можно как нить сделать чтобы при задействовании матча он не выгибал в дугу всю поверхность а обходился изменениями по краю.
1.версию рино в котором работаешь?
2.отпринскринь проблемму и в форум, бум вместе разбиратся))
3.такого хелпа как в 4ке я невидал не у одной программы)
Решил сделать скрины, а так как уже вышел на работку то решил сделать на ней. Поставил ту же версию (риноцерор 4) и как на зло... Никаких тебе ошибок, все режется отлично без проблем.
Значит или настройки рино - хотя странно я вродь перечитывал описание позиций по настройке поверхностей, или комп что маловероятно но учитывая что железо стоит 64-х, а операционка 32-х хр с 3 сп то всего можно ожидать.
Одним словом отлавливать ошибки буду когда приду дамой (хотя там их и отлавливать не особо то надо) тогда и скринов подкину.
Кстати, я так и не разобрался что собой представляет Tоleranсes (или как он там правильно пишется), а ведь чувствую что это очень очень важная штука. Если кто ответит то скажите еще чем отличается юнит и пейдж юнит и в них же абсолют, релятив и енгл толеранс, или если не жалко, мож кто експортнет опции с которыми он работает
Вышеперечисленные настройки отвечают за точность построений. Трогать, имхо, не стоит .
При создании файла можно выбрать необходимый пресет (размер объекта, еденицы измерений), в котором будут выставлены соотв. толерансы.
Heckfy Глухая тема, я тут уже спрашивал про настройки, ответ один ищи ветра в форуме. 🙁 К сожалению в форуме я не нашёл обьясняющего насртойки, а народ как воды в рот набрал.
В Ринке обезательно настраивайте отображение внутреней и внешней поверхности, токрытых и зджёйненых рёбер. Примерно так, как на кортинке 1. Настройка на картинке 2, отвечает за точность и влияет почти на все команды в Ринке. Еси что-то не получается, я чаще всего играюсь этим значением. Чтобы быстро менять это, зделайте несколько кнопок с вот такой командой и разным значением(без кавычек""😉
"! -DocumentProperties _Units _AbsoluteTolerance=0.001 !".
На картинке 3, Вы можете увидеть как выглядят мои кнопки...
Эсли это не помогает, то скорей всего у Вас проблемные поверхноси и их нада перестраивать ребилдом, если ребилд не подходит, попробуйте нати другой способ построения поверхности, в Ринке много способов это зделать. Старайтесь чтоб сплайны из которых Вы строите поверхности имели по меньше точек, и изломов. Удачи...
Клик по кнопке с контролом - копирует кнопку, а потом клик по скопированой с шифтом, получаеш меню редактирования, там забиваеш последовательность команд на первую и вторую кнопку мышки, редактируеш иконку и навешиваеш ещё менюшек... метод тыка и всё такое...
Да, нашёл очём поспорить, но также редактирование влючается при шифт+вторая кнопка мышки, там ещё посказки на курсоре появляются(что будет с первой кнопкой мыши, и что со второй при наведени на кнопочку и зажати контрл, шифт или контрл+шифт) :-P
Я бы не относил последний пост к достоинству скорее наоборот ) Так работать не надо, 90% команд которые используются в повседневной работе можно заучить и вводить через командную строку или присвоить значение "Aliases" что намного интереснее и правильнее с точки зрения граматного использования пакета.
У меня плохо с пямятью, я медленно печатаю, и мне не настолько нужно спешить. 🙂 И очень часто у меня на одной кнопке висит два действия, каждое из которых имеет не одну команду целую последовательность. Алиасами тоже можна зделать, но я себе голову нехочу этим забивать, мне нравится такой способ.
ДА! Раскажы нам про алиасы!... Я, панельку эту, повесил на средюю кнопку, и она у мея появляется только на секунду, и она спокойно влазит на 17"(пока ещё влазит :-D ). А большую часть времени экран у меня выглядит примерно так...
...вся прелесть, вся прелесть... а у меня своя прелесть. Вот скажи в какой проге низзя настроить хоткеи, а потом скажи в какой проге можна так просто создавать панельки и кнопочки, а потом ещё так красиво их тут же разрисовивать....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Heckfy
Специально выбрал время в отпуске чтобы как следует посидеть. И в итоге и отпуск коту под хвост и не сдвинулся с места. Перелопатил кучу инфы, перечитал этот раздел форума. Как все отлично написано и разрисовано в уроках, прямо загляденье. А главное - никто и знать не знает про проблемы которые творятся видать только у меня. Переставлял три разных билда сей среды.
Собственно все выше написанное является небольшим вступлением для человека который решит мне помочь, дабы не возникало вопросов читал ли я форум и умею ли я пользоваться поиском и чтобы он проникся отчаянием человека загубившего отпуск 🙂.
Теперь собственно о проблеме, вернее о проблемах так как их три.
1. Почему при триме вырезанный объект не совпадает с формой выреза? По началу я думал что просто мож отображает так, но нет, качество сетки повышал до абсурдных цифр и не помогало.
2. Почему во время ртима поверхности пипом довольно часто пишет что нет пересечений с сурфейсом. И когда пытаешься с проецировать то проецирует ряд кривых края которых даже не соприкасаются.
3. Почему, когда режешь поверхность то ее курвы периметра не являют собой в сумме замкнутой кривой. ведь такие поверхности в принципе невозможно состыковать с другим.
Ну и еще напоследок 🙂, можно как нить сделать чтобы при задействовании матча он не выгибал в дугу всю поверхность а обходился изменениями по краю.
Вродь все 🙂.
Всем заранее спасибо
SALAMon
2.отпринскринь проблемму и в форум, бум вместе разбиратся))
3.такого хелпа как в 4ке я невидал не у одной программы)
Heckfy
Значит или настройки рино - хотя странно я вродь перечитывал описание позиций по настройке поверхностей, или комп что маловероятно но учитывая что железо стоит 64-х, а операционка 32-х хр с 3 сп то всего можно ожидать.
Одним словом отлавливать ошибки буду когда приду дамой (хотя там их и отлавливать не особо то надо) тогда и скринов подкину.
Кстати, я так и не разобрался что собой представляет Tоleranсes (или как он там правильно пишется), а ведь чувствую что это очень очень важная штука. Если кто ответит то скажите еще чем отличается юнит и пейдж юнит и в них же абсолют, релятив и енгл толеранс, или если не жалко, мож кто експортнет опции с которыми он работает
Murll
При создании файла можно выбрать необходимый пресет (размер объекта, еденицы измерений), в котором будут выставлены соотв. толерансы.
Дмитрий Исайчев (Za)
Andrey83
"! -DocumentProperties _Units _AbsoluteTolerance=0.001 !".
На картинке 3, Вы можете увидеть как выглядят мои кнопки...
Эсли это не помогает, то скорей всего у Вас проблемные поверхноси и их нада перестраивать ребилдом, если ребилд не подходит, попробуйте нати другой способ построения поверхности, в Ринке много способов это зделать. Старайтесь чтоб сплайны из которых Вы строите поверхности имели по меньше точек, и изломов. Удачи...
Вложения
artem80
Andrey83 дружище, а можно подробней про "зделайте несколько кнопок", как?
пасиба
Andrey83
artem80
Andrey83
Andrey83
Вложения
SALAMon
Andrey83
SALAMon
artem80
Andrey83
...вся прелесть, вся прелесть... а у меня своя прелесть. Вот скажи в какой проге низзя настроить хоткеи, а потом скажи в какой проге можна так просто создавать панельки и кнопочки, а потом ещё так красиво их тут же разрисовивать....
Вложения
artem80
Andrey83
artem80