Render.ru
Поддержать

Триангуляция при FBX экспорте

Рейтинг
52
Изменено: 5 #1
Всем привет.

Появился такой вопросик: почему при FBX экспорте из макса в майку геометрия триангулируется, хотя галочку триангулировать я не ставил? И что самое интересное, что крышу почему-то не триангулировало.

Вложения

Рубен

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Нужно следить ещё за тем, чтобы галочка для Preserve Edge Orientation была убрана