Всезнающий All
Кто знает как делается эфектик чтобы объект (Nurbs или mesh)
рисовался или появлялся постепенно
кто видел кино "Звездные врата" так шлемы изчелали прикольно
поделитесь идеями
Буду благодарен
Насколько помню, в "Star Gates", если присмотреться, были видны мелкие неточности при сворачивании этих шлемов. Уверен, что эти эффекты были произведены в After Effects. Т.е. сначала съемка живого видео, потом Мах (изготовление шлемафонов) и АЕ для окончательной обработки.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Кто знает как делается эфектик чтобы объект (Nurbs или mesh)
рисовался или появлялся постепенно
кто видел кино "Звездные врата" так шлемы изчелали прикольно
поделитесь идеями
Буду благодарен
Михаил Маторин (Lucky3D)
мысли:
1. убрать маской в AfterEffects
2. плагин SandBlaster..если ты имеешь в виду сбор объекта из мелких частичек
Гость
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
.к программе и плагину всегда есть хелп..а я не готов выдать пошаговое действие на пару листов..
Гость