Здравствуйте
Как сделать следующее:
допустим, у меня должна быть картинка 200Х350. Мне нужно, чтобы объекты с точностью до пиксела отрендерились в этой картинке (все влезли внутрь). Причем используется ортографический вид (или камера).
Кнопка ZOOM EXTENTS не устраивает, потому что оставляет по бокам пустое место. Можно после нее увеличить картинку, но может есть какой- то более цивилизованный способ (например, задать, сколько оставлять пустого места)?
Включи отображение Safe Frame'мов во вьюпорте. После этого, в настройках рендера (F10) выстави нужное тебе разрешение. И ЗАКРОЙ настройки. После этоко границы во вьюпорте будут соответствовать желаемому.
Спасибо за совет. Я так пробовал. Все равно по краям изображения остается пустое место. Пример- 3ds 5, активна проекция front. С клавиатуры создаю куб 200х200х200. Выставляю Render Options-common parameters-output size width=200,height=200. Куб выделен, щелкаю на кнопку Zoom Extents, она выравнивает куб по средней рамке (всего их 3- синяя- внешняя, красная- средняя, оранжевая- внутренняя. Viewport configuration-safe frames-show safeframes...активировано.) Все остальное- по умолчанию.
При рендеринге куб обрамляет квадрат цвета background (черный) Вопрос- как его толщину выставить или убрать до 0 ?
Рамка показывающее реальный размер картинки и то, что будет в нее "влазить" - это внешняя рамка: "Live area" - все остальные служат либо для полного "попадания" в телевизионное изображение либо еще для чего-то..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Как сделать следующее:
допустим, у меня должна быть картинка 200Х350. Мне нужно, чтобы объекты с точностью до пиксела отрендерились в этой картинке (все влезли внутрь). Причем используется ортографический вид (или камера).
Кнопка ZOOM EXTENTS не устраивает, потому что оставляет по бокам пустое место. Можно после нее увеличить картинку, но может есть какой- то более цивилизованный способ (например, задать, сколько оставлять пустого места)?
GoodMan
Гость
Гость
Гость
При рендеринге куб обрамляет квадрат цвета background (черный) Вопрос- как его толщину выставить или убрать до 0 ?
GoodMan
Рамка показывающее реальный размер картинки и то, что будет в нее "влазить" - это внешняя рамка: "Live area" - все остальные служат либо для полного "попадания" в телевизионное изображение либо еще для чего-то..