Render.ru
Поддержать

Terrain

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вот поставили задачку сделать на прогноз погоды hi res 3д карту. Обьект я выдавил по- старинке в фотошопе через древний плагин ciber mesh. а вот с шаейдером ландшафта проблемка. такое впечатление что он творит что то свое, от винта. в мануалах о нем пару строчек и без примеров, крутил и накладывал ужо по всякому, и привязывал к полигонам- ничего не получается. может подскажете как ентим правильно пользоваться, мож на каком то примитиве. или есть какая то альтернатива ? главное штоб цвет раскладывался по высотах. спасибо

Гость

Спасибо. А вот- можно ли еще чем то кроме пироклистера симитировать обьемные облака. просто проблемма в том что каждый день перерендэривать 1-2 минуты просто не хватить времени

Гость

для изготовления текстуры ландшафта можно поиграться с процедурным шейдером Falloff, он может распределять цвета градиента в зависимости от наклона поверхности.

minsk

Активный участник
Рейтинг
16
Для облаков и всяких другихспецэф. пользуйся
"Particleillusion", рекомендую. Практически любые
эффекты в реальном времени. Софтину используют
во многих фильмах. Скачай 3 версию в муле, библиотеки
эффектов свободны для скачивания на официальном сайте,
потрать день на полную читку мануалов и примеров для
досконального изучения, и ты сэкономишь тысячи часов
http://www.wondertouch.com/default.asp

svet

Мастер
Рейтинг
215
точно-точно иллюжин 3, в трехмере облака это Г полное или на них надо затрачивать кучу времени.

Гость

всем огромное спасибо 🙂 только я вот на маке так что придется ставить комбашн