Render.ru
Поддержать

тени/отражения

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

в папке scenes/cebas/fRender/global illumination/raytraced
есть файл - reflective_gi.max

вот попрос, как сделаны такие натуральные тени/отражения в полу?
сколько не копался в этой сцене - ничего не получиолсь :-(

Гость

Из неочевидного в этой сцене только скрытая GeoShpere большого радиуса (порядка 20000). Причём с flip-нутыми нормалями...

Ну а ещё там много настроек поставлены на по default...