Render.ru
Поддержать

Тектурируем?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Помогите советом!
Сделал низкополигональную модель. Применил к отдельным частям UVW Mapping, развернул эти части при помощи Unwrap UVW. Скомпоновал все это на одной текстурной карте. По развертке нарисовал текстуру в Photoshop. И тут возникла проблема: как эту текстуру присвоить модели, да так, чтобы нужные части оказались там где нужно?

Seerge

Активный участник
Рейтинг
19
а для чего ты тогда UV делал? как раз для того, чтобы все лягло на свои места...оно и должно так ложиться...возьми попробуй на каком нить простом объект повторить процедуру...может ты просто в процессе над своей низкополимоделью что-то лажанул?!??!