Помогите советом!
Сделал низкополигональную модель. Применил к отдельным частям UVW Mapping, развернул эти части при помощи Unwrap UVW. Скомпоновал все это на одной текстурной карте. По развертке нарисовал текстуру в Photoshop. И тут возникла проблема: как эту текстуру присвоить модели, да так, чтобы нужные части оказались там где нужно?
а для чего ты тогда UV делал? как раз для того, чтобы все лягло на свои места...оно и должно так ложиться...возьми попробуй на каком нить простом объект повторить процедуру...может ты просто в процессе над своей низкополимоделью что-то лажанул?!??!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Сделал низкополигональную модель. Применил к отдельным частям UVW Mapping, развернул эти части при помощи Unwrap UVW. Скомпоновал все это на одной текстурной карте. По развертке нарисовал текстуру в Photoshop. И тут возникла проблема: как эту текстуру присвоить модели, да так, чтобы нужные части оказались там где нужно?
Seerge