Render.ru
Поддержать

Текстуры

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как правильно наложить текстуру на объект так, чтоб все детали были правильно затекстурированы?

Гость

этот процесс называется маппинг. тяжело ответить на твой вопрос т.к. он поставлен безотносительно.

Гость

на что ответить? на ТАК поставленный вопрос - ответить невозможно.
для маппинга используются модификаторы UVWmap,UnwrapUVW..
правильно наложить текстуру - это так чтобы всё выглядело хорошо. а это для каждого объекта - по своему.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Нужно использовать UVW Mapping - для наложения базовых координат, а затем UVW Unwarp - чтобы развернуть сетку под текстуру - тогда сможешь управлять тем, какую часть текстуры на какой участок сетки накладывать..

Гость

... а потом используй Deep Paint 3D для расскраски модели по месту.
Сразу будешь видеть что и где рисуешь (капипейстаешь).
🙂))