такой вопрос: создал модель в максе, приделал текстуру, потом экспортировал в 3ds формат. Затем пытюась открыть этот 3ds файл в Blitz3d, модель открывается, но текстуры нету. В туториале Blitz3d другой файл 3ds нормально открывается. Что нужно сделать с текстурой в 3дмаксе, что нормально открывалось?
Все текстуры должны быть названы латиницей (если не ошибаюсь), а так же название текстуры не должно содержать больше 8 символов. И только потом экспорт в 3ds. Попробуйте, возможно поможет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
georgex
MaxWell
georgex