Render.ru
Поддержать

текстуры на кубе

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Может кто-нибудь подскажет, как разным граням куба определить разные текстуры. Я пробовал задавать разные Material ID, но это не помогает - одна текстура применяется ко всему кубу. Что делать? Где посмотреть?

Гость

там пример на 3ем максе, в 4м все как-то не так 🙁

Гость

Абсолютно так-же....... Material ID и MultiSubObject спасет тебя....

Гость

1. Присваиваешь всему кубу материал Multi/Sub-object
2. Модификатор EditMesh или конвертируешь в Editable Mesh (или collapse stack)
3. Выделяешь нужные грани и присваиваешь им ID нужного подматериала

GoodLuck!

Гость

Получилось! Особое спасибо Gemini.