Может кто-нибудь подскажет, как разным граням куба определить разные текстуры. Я пробовал задавать разные Material ID, но это не помогает - одна текстура применяется ко всему кубу. Что делать? Где посмотреть?
1. Присваиваешь всему кубу материал Multi/Sub-object
2. Модификатор EditMesh или конвертируешь в Editable Mesh (или collapse stack)
3. Выделяешь нужные грани и присваиваешь им ID нужного подматериала
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Гость
Гость
Гость
2. Модификатор EditMesh или конвертируешь в Editable Mesh (или collapse stack)
3. Выделяешь нужные грани и присваиваешь им ID нужного подматериала
GoodLuck!
Гость