Таких текстур не бывает, это свойство материала. Свойства таковы: свет они распространяют преимущественно в направлении обратном его падению. Мне кажется что в Максе ни один материал не допускает такой настройки. Хотя как нестранно у металлов там можно настроить почти нужного характера блик.