Работаю над маленкой анимашкой (для себя и для видео галереи RENDER.RU конечно же 🙂 ), столкнулся с проблемой:
есть готовая модель головы главного героя, но нету текстур для нее. Нарисовать я ее теоретически могу, но вот потом с наложением проблемы(голова то она - не кубик). Слышал про плугин, который якобы развертывает модель и рендерит ее в плоском виде - далее текстура рисуется на развертке... искал, но не нашел 🙁
Люди, поделитесь технологией, кто как лица, головы и другие части тела текстурит. Ссылки на туториалы и плугины приветствуются.
Спасибо.
LLUf.
Я персонажами не занимаюсь, но попробуй использовать модификатор
Unwarp UVW (или Unwrap, не помню точно). Ну так вот, при нажатии Edit
ты увидишь свою голову на фоне текстуры, и будет возможным
редактирование головы (чем-то напоминающее Edit Mesh на уровне вершин).
Теперь просто выделяешь определннные вершины и подстраиваешь их под
соосветствующие места на текстуре(с умом естественно).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
есть готовая модель головы главного героя, но нету текстур для нее. Нарисовать я ее теоретически могу, но вот потом с наложением проблемы(голова то она - не кубик). Слышал про плугин, который якобы развертывает модель и рендерит ее в плоском виде - далее текстура рисуется на развертке... искал, но не нашел 🙁
Люди, поделитесь технологией, кто как лица, головы и другие части тела текстурит. Ссылки на туториалы и плугины приветствуются.
Спасибо.
LLUf.
Гость
Unwarp UVW (или Unwrap, не помню точно). Ну так вот, при нажатии Edit
ты увидишь свою голову на фоне текстуры, и будет возможным
редактирование головы (чем-то напоминающее Edit Mesh на уровне вершин).
Теперь просто выделяешь определннные вершины и подстраиваешь их под
соосветствующие места на текстуре(с умом естественно).
Гость