diwian diwianВ Mapping(е) установлен Planar, попробуй сменить на Circular.
Я считаю, что circular создан для круглых поверхностей, всяких тоннелей там, но в моем случае она совсем не круглая. Как и ожидалось все не подошло. Все перекошено, криво, масштабирование тоже не помогает.((
Туннели если лофтом делать там на фиг не надо таких телодвижений.
У лофта свои координаты есть. А для всяких арок, кривых дорог и т.д. и т.п. - самое то. Хотя их тоже лофтом можно сбацать. Кому для щупалец это пригодилось помнится.
Чёт я не догнал про какую модную секцию речь и где внутри такие же квадратики. И на фига на глаз чёт делать, когда можно параметрами.
Не модный я видимо. 🙂
А с торцами как быть?Объект не плоский.Назначать новый модификатор-не выход,двойная работа или сейчас так модно?
С торцами уже у человека получилось в первом сообщении. Да, инвертировать выделение и еще раз нажать Коммит, это ужасная долгая двойная работа.
Чёт я не догнал про какую модную секцию речь и где внутри такие же квадратики.
Красненьким подсвечивается выделение полигонов, на моем скриншоте я выделил только наружный контур, для примера. Уверяю, что если выделить и внутренний оно тоже будет работать 🙂
И на фига на глаз чёт делать, когда можно параметрами.
По планар мапингу как раз можно еще задать что-то параметрами, а вот с цилиндрическим получится только на глаз подгонять. И если это окажется не идеализированный вариант, то цилиндрический маппинг еще больше лажанётся:
Стоит добавить сегментов и будет искажение, что видно по ширине кубиков чекера...
Да понятно что всяко-разно сделать можно. Главное топикстартеру на это плевать, а мы тут щас холивар начнём... он по ходу для этого подобные темы и создаёт. 🙂
Вообще мы в конечном счёте , не правильно делаем.Надо сначала понять ,что в итоге должно получиться .Оно может товарищ на досуге решит и "чамфером" поиграть(по живому)-на досуге.... Пойду тунель "текстурить".
мэппинг по сплайну - весьма суровая вещь имхо 🙂 С ним иметь отношения имеет смысл от безвсходности (например, корявая треугольная сетка). Когда есть нормальные лупы смысла в нем нет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
sergio8442
diwian diwian
Вложения
sergio8442
Deruz
Иль просто потроллить захотелось?
Planar
Circular
diwian diwian
Deruz
У лофта свои координаты есть. А для всяких арок, кривых дорог и т.д. и т.п. - самое то. Хотя их тоже лофтом можно сбацать. Кому для щупалец это пригодилось помнится.
diwian diwian
Вложения
BeLiar
diwian diwian
Deruz
Не модный я видимо. 🙂
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
для торцев - страйтен
BeLiar
Красненьким подсвечивается выделение полигонов, на моем скриншоте я выделил только наружный контур, для примера. Уверяю, что если выделить и внутренний оно тоже будет работать 🙂
По планар мапингу как раз можно еще задать что-то параметрами, а вот с цилиндрическим получится только на глаз подгонять. И если это окажется не идеализированный вариант, то цилиндрический маппинг еще больше лажанётся:
Стоит добавить сегментов и будет искажение, что видно по ширине кубиков чекера...
Deruz
diwian diwian
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
(Можно еще порелаксить)
Вложения
BeLiar
Просто у топикстартера был вопрос как повернуть проецируемую развертку в сплайн-маппинге, я постарался ответить именно на него.
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Deruz
diwian diwian
sergio8442