Render.ru
Поддержать

текстурирование NURBS, проблема с бампом

foliage

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Привет всем.
Может кто подскажет, что за бяка с бампом на NURBS-е:
делаю плоскость нурбс, к нему дисплейс.
делаю материал, рендерю: 1-й рисунок
перетягиваю с дифуза на бамп, получается бяка, 2-й рисунок

Вложения

foliage

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Мах2008, рендер обычный.
вот еще скрины:
1-й: параметры диффуза и подтекстур
2-й: стек модификаторов нурбса

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Попробуй для начала использовать Displace NURBS(WSM).Ну или просто скинь сцену.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Извини пока не загружал, чуть позже (немного занят).Первое на что обратил внимание это PNG.Попробуй Загрузить его с гаммой 1. Или попробуй переформатировать на другой формат

foliage

Пользователь сайта
Рейтинг
2
сохранил в jpg, та же ерунда

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Похоже битый файл, макс не "дырявый"-заплатки(Hotfix) установлены?
Сделай так.Перегрузи макс и в новую сцену Merge этот файл.
Рис.С лева открытый файл(макс 2009) с права подгруженный (Merge) макс 2014.Нет времени вникать в причину, да и не очень хочется, но всё работает.Так же не спрашиваю о довольно странном методе моделирования ландшафта-видимо для чего то это необходимо.

Вложения

foliage

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Нет, все остальное в максе работает.
А что это у тебя в максе2014 светлая кайма вокруг выдавленной речки ? Вроде такого не должно быть.
У меня просто комп слабоват - athlonXP2600+, поэтому приходиться экономить на полигонах.
Ну ладно, если нет желания разбираться, буду сам добивать - такой глюк у других тоже встречался, к примеру в Майя 2012-го года. Решали выпеканием текстуры. Но меня такой выход не устаривает - хочу найти причину.

foliage

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Попробовал мергить к новой сцене - тоже самое.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Поставь 2009 макс (с заплатками).Возможно дело в нём.Я с "объёмом"раза в четыре,большем на ноутбуке, с 500мб опертивкой, однажды работал, правда делал все в меше.Всё легче переваривалось чем "нурбус".
Да и не экономишь ты на полигонах.Помимо всего прочего "железу" необходимо мало того, что не только увидеть эти "фейсы" но и с генерировать их.А "мешь" только "увидеть".Здесь на форуме, уже была тема по поводу создания ландшафтов, там много чего интересного было.