У меня возникла проблема (думаю, что все с ней встречались):
как разобрать сложный объект на части, и сделать из этого текстурные координаты? типа голову в одну сторону полжить, руки в другую и тд...
Киньте, если кто знает ссылку, либо посоветуйте что сделать. Искал плугины, но, видимо плохо... (если они вообще такие есть)...
Заранее спасибо