Вопрос к знатакам ну или у тем, кто сможет помочь)
Мне надо создать текстуру для шкафа купе... Хочу сделать раздвижные двери полностью зеркальными, но чтобы на них был не большой, так сказать оргамент ну или рисунук, кому как удобно, по всему периметру этих дверей. Не хитрое создание зеркала знают все пользователи V-Ray, а вот с текстурой на нем это вопрос, на который я пока для себя не могу ответить...
Спасибо всем за внимание)
В любом случае нужно создать ч/б текстуру этого орнамента. После этого использовать материал "бленд". В нем нарисованную текстуру кинуть в слот маски. И получится, что для черной поверхности будет один материал, для белой - другой.
Я учился по Келли Л. Мэрдоку, "3d studio MAX R3", серия "Библия пользователя". Из более поздних изданий у меня "Энциклопедия 3дс Макс 6" М. Марова - чисто в качестве справочника. Мэрдок воспринимается легче. Это базовые навыки. Все остальные интересные фишки - интернет и самостоятельное копание.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ProvacatoR
Мне надо создать текстуру для шкафа купе... Хочу сделать раздвижные двери полностью зеркальными, но чтобы на них был не большой, так сказать оргамент ну или рисунук, кому как удобно, по всему периметру этих дверей. Не хитрое создание зеркала знают все пользователи V-Ray, а вот с текстурой на нем это вопрос, на который я пока для себя не могу ответить...
Спасибо всем за внимание)
MWG
ProvacatoR
А можно где-нибудь подробней почитать про этот блэнд и как и где его лучше применять?
MWG
ProvacatoR
MWG