Можно ли макс настроить так чтобы текстура во вьюпортах отображалась корректно(что бы на ней тонкии линии и всякие мелкие детали были видны), а не сливалось все в кучу и как победить этот кубизм.
правой клавишей мыши на названии вьюпорта (perspective, camera...) и вкл. опцию Texture Correction - это единственное средство для улучшения отображения.
roman wrote:
>
> правой клавишей мыши на названии вьюпорта (perspective,
> camera...) и вкл. опцию Texture Correction - это единственное
> средство для улучшения отображения.
Не единственное.
поставь в customize >prefences>viewport>display driver> OGL и размер текстуры побольше в его настройках.
Всем спасибо! Текстур коррекшон не помогло, увеличение размера текстуры в настройках OGL тоже не помогло, зато галочка Linear в Texel Lookup в настройках OGL в какой-то степени помогла. Покрайней мере кубизм изчез. А про три Д карту я вобще не понял, это OGL что ли?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Куркубет
Роман Александрович (rendan)
Роман.
Гость
>
> правой клавишей мыши на названии вьюпорта (perspective,
> camera...) и вкл. опцию Texture Correction - это единственное
> средство для улучшения отображения.
Не единственное.
поставь в customize >prefences>viewport>display driver> OGL и размер текстуры побольше в его настройках.
Alexander Fateev (nQ)
Роман Александрович (rendan)
Гость
Roman wrote:
>
> а кого нет 3d карты тот что курит по вашему?
Михаил Куркубет
Михаил Куркубет
Гость
3D карата/3D Max
или опять не понял?
stone