я немного не понял по картинкам,какая именно стоит задача,но приблизительно догадываюсь.Какой то обьект с текстурой,подается в ДОП,там он "тает" и потом выдергивается и етот обьект должен адекватно "таять" или расплываться с етой текстурой?
Igor что бы не создавать новую ветку в форуме не взглянешь видео, не подскажешь как можно Pivot сделать на слайдер. Что бы корректно вращение объекта было.
[
Ну риггинг я б вообще на уровне Объектов бы делал с помощью костей. Внутри геометрии не то это.
Касаемо данной ситуации и слайдеров можно через ноду "Transform Axis"(xformaxis) или VEX(кватернионы и т.п.).