Привет. Как сделать текстуру такую, чтобы когда ее накладываешь на box он сверкал как слиток золота. . Есть текстура подобная, но она красиво смотриться только на цилиндрах, а когда кладешь на БОКС то она ваще никак не смотриться. Просто тут нужно обтекстурить сложный обьект NURBS но такой, что там есть "переломы" т.е не очень корректно сделанный, и моя задача создать материал, при присвоении которого эта модель выглядела как из золота (пусть даже с переломами).
..значит золото на плоскостях и не блестит.. 🙂
может в канал displacement добавить немного noise большого размера чтобы сделать поверхность слегка не идеально плоской..или что-то в этом роде
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Spawn
Заранее Спасибо
Михаил Маторин (Lucky3D)
может в канал displacement добавить немного noise большого размера чтобы сделать поверхность слегка не идеально плоской..или что-то в этом роде
Savin Denis
При присвоении преломы гарантирую ... 😉) eсли нужны для дела
Гость