Render.ru
Поддержать

Текстура с Opasity отбрасывает тень! А не надо!

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
На план кинул текстурку на план и кинул опасити черно-белую, т.е. что черное вырезалось и не видно но тень отбрасывается от всего плана. т.е. от объекта который не рендерится. как убрать что бы тень отбрасывалась только от видимого объекта?
Я новичек но вот это не смог найти в своей книге 🙁 Очень нужно, ответьте плиз. Заранее благодарен!

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
А источник света точно raytrace?

Север

Знаток
Рейтинг
49
Чем рендеришь? Вреем, сканлайном, менталом? С этого надо было начать вопрос.

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
Скайлайном! В ментале тень рендерит нормально но результат какой то у меня чопорный получается?! И картинка темная. Не спец я в рендере 🙁 Помогите плиз

Север

Знаток
Рейтинг
49
Тип теней источника света должен быть Ray Traced Shadows. С прозрачностью Shadow Maps (которые у тебя стоят, видимо) не работают принципиально.

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
Спасибо. Что то получилось но возник еще вопрос! Почему от витринки и от ветки тени плавные а вот от волка очень жёсткие? Походу пока ждал в данной теме ответа, накрутил настройки, рэндеры менял и так и сяк...

Вложения

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
И еще вопрос, почему сочные фотки на текстурах становятся бледными, давно меня мучает вопрос.
И кстати что то ментал стал рэндерить просто черную картинку?! Что я мог нажать нетак?

Север

Знаток
Рейтинг
49
MadGodDogПочему от витринки и от ветки тени плавные а вот от волка очень жёсткие?
Потому что витринка у тебя сделана геометрией, и ее края соответственно четкие. А края волка - текстура опасити, и ее край, видимо, размытый.
MadGodDogпочему сочные фотки на текстурах становятся бледными
Гамму проверь. Customize -> Preferences -> Gamma and LUT.
В ментале не шарю.

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
СеверПотому что витринка у тебя сделана геометрией, и ее края соответственно четкие. А края волка - текстура опасити, и ее край, видимо, размытый.
И что теперь попрозрачней нельзя для данной тени сделать? Или какой модификатор применить нужно?

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
СеверГамму проверь. Customize -> Preferences -> Gamma and LUT.
В ментале не шарю.
Спасибо помогло

Север

Знаток
Рейтинг
49
MadGodDogИ что теперь попрозрачней нельзя для данной тени сделать? Или какой модификатор применить нужно?
Вообще не понял, чего ты хочешь.

MadGodDog

Активный участник
Рейтинг
5
Извени. Ща поясню. От волка идет тень очень темная т.е. сквозь тень невидно на что она падает в отличае от ветки и от витрины. Как бв сделать у волка тень более плавную по прозрачности, не меняя общие настройки сваета!? Т.е. у ветки и витрины тени такие а у волка прозрачней? Можно ли это без доп источника света? Спс

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
MadGodDogКак бв сделать у волка тень более плавную по прозрачности, не меняя общие настройки сваета!? Т.е. у ветки и витрины тени такие а у волка прозрачней?
Считать тень волка отдельным пассом и после - композить

evil666

Активный участник
Рейтинг
13


от бокса и дерева тень мягкая потому что они полупрозрачные и того свет проходит через них, тем самым смягчает тень, а волк полностью перекрывает доступ света. Я такой вопрос решал простым omni... в его настройках делаешь так чтобы он освещал только задний план(выключаешь тень в настройках и интенсивность ближе к минимуму, расположение между волком и твоей картинкой) тем самым ты сможешь осветить темную тень.