Как положить текстуру, на вытянутую поверхность, что бы правильно было?
Например положил карту на руку, которая в поли делалась, а она вся растянулась. Пробовал разные координаты наложения тот-же результ.
Kirbi, ты текстуришь, похоже, UVW map. А твой обьект не простой формы. Поэтому для текстурирования этого обьекта, в данном случае кисти руки, тебе желательно воспользоваться
модификатором Unwrap UVW. Он позволяет корректировать наложение текстуры по точкам
сетки обьекта. Поэтому, чем меньше полигонов в обьекте, тем проще накладывать текстуру.
после назначения модификатора unwrup жми "+" В Modifier list рядом с названием модификатора, выберай Select face, ну и соответственно выбирай фэйсы. Выбирать нужно таким образом, чтоб группа выбранных фэйсов могла с минимальным искажением спроецироваться на плоскость. После того как выберешь нужное тебе количество фэйсов в свитке Parameters жми Planar (таким юбразом выбранные фэйсы проецируются на плоскость, в которой и происходит правильное натягивание текстуры). Теперь, чтоб выбранным поликам назначить отдельный (нужный) участок текстуры жми Edit (в свитке Parameters). Откроется окно редактирования UVW, в котором все интуитивно понятно. Для быстрейшего въезжания в тему советую назначить в дифуз карту Checker
(искать ее в инете не надо, она устанавливается вместе с Max'ом) 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Leonid Khan
Например положил карту на руку, которая в поли делалась, а она вся растянулась. Пробовал разные координаты наложения тот-же результ.
Вложения
---GD---
Leonid Khan
Leonid Khan
Yur
модификатором Unwrap UVW. Он позволяет корректировать наложение текстуры по точкам
сетки обьекта. Поэтому, чем меньше полигонов в обьекте, тем проще накладывать текстуру.
Leonid Khan
Linu)(ant
Иван Николаев
(искать ее в инете не надо, она устанавливается вместе с Max'ом) 🙂