Dobrogo vremeni sutok.
Uge 2 dnya pitaus ponyat kak vipolnit sleduushee:
V 3DMax zdelana "prostaya" model, zatem ona dorabotana, dobavleni detali i t.d. neobhodimo imeushiesya izmeneniya sohranit v vide teksturi i korrektno nalogit na original.
Esli est ssilki na uroki ili obsugdeniya v forumah budu vesma priznatelen, moi poiski uspehom ne zavershilis. Zaranee blagodaren.
Drugoi vopros, kogda poluchau Normal map cherez "render to texture" i primenyau poluchennii rezultat na original, rezultat ne ustraivaet, t.e. iskageniya na lico. Ne ponimau snashala ispolzuya Unwrap UVW delau raskladku hipoly, no pri render to texture Max sam reget raskladku kak emu udobno. Moget obyassnit kto-nibud shto i kak.
Eto ne dlya proekta a dlya sebya i nikak ne mogu ponyat algoritm deystviy dlya polucheniya rezultata, u kogo est opit v takih voprosah.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
khvetos
Uge 2 dnya pitaus ponyat kak vipolnit sleduushee:
V 3DMax zdelana "prostaya" model, zatem ona dorabotana, dobavleni detali i t.d. neobhodimo imeushiesya izmeneniya sohranit v vide teksturi i korrektno nalogit na original.
Esli est ssilki na uroki ili obsugdeniya v forumah budu vesma priznatelen, moi poiski uspehom ne zavershilis. Zaranee blagodaren.
Валерий Беляев (seaman-3d)
khvetos
Eto ne dlya proekta a dlya sebya i nikak ne mogu ponyat algoritm deystviy dlya polucheniya rezultata, u kogo est opit v takih voprosah.
Валерий Беляев (seaman-3d)
http://my3ds.zoxt.net/ls_nm.php3