Нужно разместить текст вокрег шара, не могу вспомнить как. Точно помню, что во времена изучения еще первого макса по книжке, делал такое упражнение, а потом несколько лет ничего подобного не было, а вот сегодня приспичило, а вспомнить не могу. Помогите конкретным советом, и по подробнее. Если есть ссылка на урок в интернете, то бросайте ссылку.
Зараннее спасибо.
А то тут все так увлеклись поиском пятой версии, что о текущих проблемах забыли. Хорошо, что она вышла, еще лучше, что кое-кто уже имеет, но мне не до пятой версии.
Не стоит писать так коротко. Я просил подробно. Если не можешь ответить, то не засоряй форум. Я просто сейчас ваяю буленом, долго и бестолково. Ну а что делать. Нормальных советов нет.
Шар у меня в 100 едениц, сегментов не 32, а 150. Булен идет так медленно, и в результете столько артефактов, что по нескольку раз повторяю. Но мне нужна картинка в 150 dpi, при размере 1200х1800 мм. Меньше элементов, сильно полезут грани. Вот и просил помощи, а помощи от этого форума, как от козла молока.
Делаешь еще одну сферу, побольше первой. Накладываешь на нее UVWMap - cilindrical, выравниваешь по нужной оси. Натягиваешь любой материал.
Map - opacity = ч/б двухцветный растровый битмап
(черный цвет = прозрачный)
Впринципе Displace-ом можно придать еще немного объема.
Ну а как полноценный меш расположить по поверхности сферы...
Хммм... не знаю
В рино можно спроецировать сплайн на сферу... а в максе...
не знаю
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Зараннее спасибо.
А то тут все так увлеклись поиском пятой версии, что о текущих проблемах забыли. Хорошо, что она вышла, еще лучше, что кое-кто уже имеет, но мне не до пятой версии.
Russel
Гость
hunt
Гость
Шар у меня в 100 едениц, сегментов не 32, а 150. Булен идет так медленно, и в результете столько артефактов, что по нескольку раз повторяю. Но мне нужна картинка в 150 dpi, при размере 1200х1800 мм. Меньше элементов, сильно полезут грани. Вот и просил помощи, а помощи от этого форума, как от козла молока.
Гость
Select mesh = (text)
Apply pathDeform modifire
click move to path
настраиваешь параметры
бла-бла-бла
готово
Гость
Гость
Гость
Map - opacity = ч/б двухцветный растровый битмап
(черный цвет = прозрачный)
Впринципе Displace-ом можно придать еще немного объема.
Ну а как полноценный меш расположить по поверхности сферы...
Хммм... не знаю
В рино можно спроецировать сплайн на сферу... а в максе...
не знаю
Гость
затем модификатор SurfDeform*
на текст...
Daemon
Гость
Гость
речь идет о конвертации параметрического примитива
Shere...
alex
2. Pivot align k centru shara.
3. i bend ego po gorizontali.
1a. Kogda to u menya bili trudnosti s etim. Togda edit mesh i detach tekst na chasti primerno po chetverti.
2. -"-
3. -"-