- Рейтинг
- 138
И очем это нам говорит ?
Только о том что лампочка у тебя яркая а зрение не очень
(не обижайся у себя в чашке я лампочки вобще не нашол только чаинки
)
Простановка задачи ни куда не годится :
Где ты там лампочку увидел ?
"На дне" ?
В чае ? Был там Чай ? Много ? Зеленый ? Крепкий ? Сколько Сахара ?
С наружи ? Была эмаль Белая или Темная ?
Толщина фарфора ?
Где у тебя стояла лампа ? (Подозреваю что настольная) Сколько Ватт ?
Тон комнаты ? День Ночь ? Как далеко до стен ?
Если уж ставить опыт то лутьше в условиях приближенным к идеальным .
По твоим вопросам видно что физику процесса ты хорошо не знаеш
На просвещение у меня нет ни времени ни желания
Так что дискусию считаю оконченой.
(теперь можеш)
Только о том что лампочка у тебя яркая а зрение не очень
(не обижайся у себя в чашке я лампочки вобще не нашол только чаинки
Простановка задачи ни куда не годится :
Где ты там лампочку увидел ?
"На дне" ?
В чае ? Был там Чай ? Много ? Зеленый ? Крепкий ? Сколько Сахара ?
С наружи ? Была эмаль Белая или Темная ?
Толщина фарфора ?
Где у тебя стояла лампа ? (Подозреваю что настольная) Сколько Ватт ?
Тон комнаты ? День Ночь ? Как далеко до стен ?
Если уж ставить опыт то лутьше в условиях приближенным к идеальным .
По твоим вопросам видно что физику процесса ты хорошо не знаеш
На просвещение у меня нет ни времени ни желания
Так что дискусию считаю оконченой.
(теперь можеш)
Чашка без жидкости, толщина, причем здесь толщина? Это как-то влияет на отражение? Комната 12 кв. м. Одна лампочка на потолке, 60 Ват, других источников нет (за окном темно). Давай так, берем коробку от компакта, вытягиваем руку с ним в сторону от себя, смотрим на него, поворачиваем его так, чтобы увидеть в нем отражение монитора (сидим перед ним) и частично что-то вокруг него. Такой пример сгодится?
- Рейтинг
- 138
Ладно
>Чашка без жидкости, толщина, причем здесь толщина?
Здесь все просто качественый фарфор обычно очень тонок
и через него может проходить свет (эфект SSS)
>Комната 12 кв. м. Одна лампочка на потолке, 60 Ват
Для чистоты опыта хорошо. Для комнаты маловато.
>Давай так, берем коробку от компакта
Почти идеально тепрерь вынь из него диск и этикетку
и закрой чтоб под пластиковой крышкой была черная
Тепрь видеш что-то кроме монитора ?
Для чего зто делалось ? - чтоб исключить дифузионное отражение
от подложки так-как зачастую оно может превышать зеркальное у
прозрачных проверхностей(обычно меньше 20% падаюшего света).
(например у белого фарфора дифузионное отражение прочти наверняка
заглушит отражение от пленки лака в слабо освещеной комнате да + свет от SSS ! - не удивительно что ты ничего кроме яркой лампы не разглядел)
Теперь что у нас попадает на отражающею поверхность ?
Прямые лучи от источника + отраженые от стен(предметов)
причем отраженые будут на проядок слабей прамых:
тем более если вспомнить что сила света падает обратно квадрату пройденого растояния (про что обычно пользаватели макса забывают тк по дефолту источники считаются линейными - тк настраивать просще да и считается быстрей)
+ отражается от стен в обставленой комнате примерно ~60-40%
+ Сила отражения зависит от угла
+ Поглощение части света матерьялами
Теперь отнимем от всего этого 80% - получим то что пытается попасть
нам в глаз
все еще достаточно яркий источник и слабое окружение)
(паразитные дифузионное отражение мы старались сократить)
Глаз это сложный и нежный орган он не может воспринимать весь
диапозон силы света по этому вынужден регулировать поступаюший
свет по максимальному уровню яркости - сужая зрачок.
соответственно если ты расматриваеш источник света (даже отраженный)
то окружаюшее будет казатся темней.
Также на видимость в бизи яркого обьекта могут сильно влиять такие
линзовые эффекты как ореолы и др.
Все дальше можеш щитать как хочеш собственно это не так и важно
главное результат
>Чашка без жидкости, толщина, причем здесь толщина?
Здесь все просто качественый фарфор обычно очень тонок
и через него может проходить свет (эфект SSS)
>Комната 12 кв. м. Одна лампочка на потолке, 60 Ват
Для чистоты опыта хорошо. Для комнаты маловато.
>Давай так, берем коробку от компакта
Почти идеально тепрерь вынь из него диск и этикетку
и закрой чтоб под пластиковой крышкой была черная
Тепрь видеш что-то кроме монитора ?
Для чего зто делалось ? - чтоб исключить дифузионное отражение
от подложки так-как зачастую оно может превышать зеркальное у
прозрачных проверхностей(обычно меньше 20% падаюшего света).
(например у белого фарфора дифузионное отражение прочти наверняка
заглушит отражение от пленки лака в слабо освещеной комнате да + свет от SSS ! - не удивительно что ты ничего кроме яркой лампы не разглядел)
Теперь что у нас попадает на отражающею поверхность ?
Прямые лучи от источника + отраженые от стен(предметов)
причем отраженые будут на проядок слабей прамых:
тем более если вспомнить что сила света падает обратно квадрату пройденого растояния (про что обычно пользаватели макса забывают тк по дефолту источники считаются линейными - тк настраивать просще да и считается быстрей)
+ отражается от стен в обставленой комнате примерно ~60-40%
+ Сила отражения зависит от угла
+ Поглощение части света матерьялами
Теперь отнимем от всего этого 80% - получим то что пытается попасть
нам в глаз
(паразитные дифузионное отражение мы старались сократить)
Глаз это сложный и нежный орган он не может воспринимать весь
диапозон силы света по этому вынужден регулировать поступаюший
свет по максимальному уровню яркости - сужая зрачок.
соответственно если ты расматриваеш источник света (даже отраженный)
то окружаюшее будет казатся темней.
Также на видимость в бизи яркого обьекта могут сильно влиять такие
линзовые эффекты как ореолы и др.
Все дальше можеш щитать как хочеш собственно это не так и важно
главное результат
- Рейтинг
- 138
scheiser3d,
Это как с машиной можно тысячю раз обьяснять как ездить
но пока сам не сядеш и не почуствуеш как она ведет себя каждой конкретной ситуации, так и здесь.
Если тебе нужно добится каковото эфекта то выдели его и
вынеси в отдельный тестовый файл где сможеш поработать над ним без помех.
У меня совершенно нет ни какого желания описывать все настройки
всех рендеров тем более что это уже сделанно не один раз
в том числе и на русском
Давай так если у тебя есть конкретный вопрос и ты действительно
не знаеш что делать и прочитал всю информацию по данной теме но
непомогло
То напиши мне на e-mail
приложи тестовую сцену где наиболее полно выражена суть происходящего
и опиши подробно что тебя не устраивает (скриншот тоже)
и что ты бы хотел добится (не помешает картинка или сылка на нее с примером из реальной жизни)
Сейчас я достаточно плотно занят но будет время и я постараюсь по мере сил и возможностей тебе ответить.
Это как с машиной можно тысячю раз обьяснять как ездить
но пока сам не сядеш и не почуствуеш как она ведет себя каждой конкретной ситуации, так и здесь.
Если тебе нужно добится каковото эфекта то выдели его и
вынеси в отдельный тестовый файл где сможеш поработать над ним без помех.
У меня совершенно нет ни какого желания описывать все настройки
всех рендеров тем более что это уже сделанно не один раз
в том числе и на русском
Давай так если у тебя есть конкретный вопрос и ты действительно
не знаеш что делать и прочитал всю информацию по данной теме но
непомогло
То напиши мне на e-mail
приложи тестовую сцену где наиболее полно выражена суть происходящего
и опиши подробно что тебя не устраивает (скриншот тоже)
и что ты бы хотел добится (не помешает картинка или сылка на нее с примером из реальной жизни)
Сейчас я достаточно плотно занят но будет время и я постараюсь по мере сил и возможностей тебе ответить.