Render.ru
Поддержать

Свободная деформация

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Начала вот изучать макс, но вот столкнулась со следующей проблемой..
Я пробую сделать свободную деформацию объекта..
беру к примеру геосферу.. модифаер FDD 4x4x4 например..
Но у меня почему -то опорные точки оказываются не на сфере, а на коробке, в которую сфера вписана..
как сделать так что б точки были на самой сфере? где в каком меня что исправить?

nemyax_old

Активный участник
Рейтинг
14
Не надо ничего исправлять. FFD так работает. Если хочешь придать решётке форму твоего объекта, редактируй её на уровнях Lattice и Set Volume с привязками к объекту.

nemyax_old

Активный участник
Рейтинг
14
А проще всего нажать на кнопку Conform to Shape.

nemyax_old

Активный участник
Рейтинг
14
Сферу-то в NURBS можно преобразовать, а чего посложнее — не стОит.

Гость

Может и не стоит, но в МАУА NURBS моделируют все.
Soft Selection при грамотном использовании может заменить FFD