Render.ru
Поддержать

Связано с mocap

Beton

Знаток
Рейтинг
21
Всем привет.
Вопрос такой:
есть персонаж с настороенным бипедом, если подгружать просто bip файл с движением, то всё нариально, но если подгружаю bvh то два варианта-1)макс виснет без установки fig файла. 2) с установкой fig всё нормально только скилет сидит на полусогнутых и все соответствующие движения производит в таком положении, т.е. пол или нижний уровень поднят на высоту колен,
/// почему так получается?
Спасибо, Андрей.

Гость

В файлах bip и bvh могут быть разные представления о фигуре: количество спинных составляющих, рост и вообще, из скольких кусков состоит скелет... Есть, кажись, конвертер bvh -> bip...

Гость

А что за конвертер? В каком направлении искать?