Хотел бы узнать, как можно создать материал который светится сам и отбрасывает свет, но в стандартном рендере, тоесть без всяких vray и mentalray. Или же на крайний случай - возможно ли полностью отключить антиальясинг а mentalray? Как видно проблема в том, чтобы созать светящийся материал без всякого сглаживания в конечной картинке.
Сканлайн не способен обработать объект с самосветящимся материалом как источник света.
В Ментале поставь сэмплинг Min и Max 1/64, но такое качество врядли тебя устроит.
Roman GromosskiyКак видно проблема в том, чтобы созать светящийся материал без всякого сглаживания в конечной картинке.
DeruzНадо качественно погладить брюки, но без утюга...
Нет, скорее тут надо качественно постирать брюки, но чтобы пятна от кетчупа остались 😃 .
Автор, сделай фейком. Расставь омники примерно под поверхностью объекта, исключи из них сам объект и вперед. Другого способа в сканлайне нет.
хм с омни лайтами я конечно уже пробовал, не очень получается. Нужно изоражения в маленьком разрешении (640х480) и совершенно без сглаживания. Занимаюсь моддингом для старой игры, нужны 2д изображения и там антиальясинг не применим, нужны четкие линии и прозрачный фон - с аа очень проблематично это все. Неужели в ментали НИКАК нельзя отключить аа?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Roman Gromosskiy
Deruz
В Ментале поставь сэмплинг Min и Max 1/64, но такое качество врядли тебя устроит.
О чём это?
Вложения
Roman Gromosskiy
Deruz
Надо качественно погладить брюки, но без утюга... Понятно! 🙂
Успехов!
Север
Автор, сделай фейком. Расставь омники примерно под поверхностью объекта, исключи из них сам объект и вперед. Другого способа в сканлайне нет.
Deruz
Или я снова ни хрена не понял? 😮
Roman Gromosskiy