Есть еще вопросик - свет.
Почему у меня направленный источник света (после применения объемного свечения) пробивает любую поверхность (например если источник поставить внутри box-а лучи все-равно пройдут наружу)
С чем это может быть связанно.
Если этов 3dMax'е, то там ведь полигоны рисуются с одной стороны (хотя это почти во всех программах так). А раз с внутренней стороны полугоноы не русуются, то и свет нечему остановить.