Render.ru
Поддержать

Свет в 3D MAX 3.1

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

В установочной картинке 3D MAX 3.1 release есть логотип KINETIX. Как создать подобное освещение?
Опишите, пожалуйста, все подробности настройки параметров.

Гость

Если тебе это очень надо то скоро на моем сайте maxworld2000.narod.ru появится урок по созданию объемного света... я на данный момент занимаюсь адаптацией и переводу его на русский язык

Гость

В двух словах.
Сиавишь в сцену направленный источник освещения. Заходишь в Render/Enviroment, выбираешь Volume Light и назначаешь его своему источнику освещения. После этого нажимаешь render и смотришь. Там очень много параметров, так что будет с чем поэкспериментировать.

Гость

...но истина дороже.
Рендерить надо только в окне перспективы или с камеры. В ортогональной проекции ты ничего не увидишь