Render.ru
Поддержать

Свет, объемный.... куда делся?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Почему когда вставляешь в сцену Patch_Head.max (на вашем жестком диске сдесь - 3DSMAX3\Scenes\feature_based) объемный свет то он не рендерится, его как будто нет вовсе с настройками химичел по разному, но не как.
Может вы чем подскажете.

Гость

Обычно объёмный свет прпадает , если рендерить не в перспективе ( в других вьюпортах : фронт , топ , лефт, и т.д ) , возможно ещё не назначил свет ......

Anatolij Beljaev

Мастер
Рейтинг
104
Есали свет есть - то глянь есть там галочка cast shadow 8))) ( не реэитреисед!!)

Гость

на сколько я понял volume light ты ставил сам т.к. готового там нет...
там один источник омни, другой target spot. Ты конечно ставил на таржет. Это ключевой источник света как бы volume light на него ставят в исключительных случаях, или вообще не ставят... если ты его не перемещал и не трогал перспективу то у тебя volume light будет при нормальных параметрах забелять сцену при низких не виден вообще.
Совет: Поставь свет нормальный специально для volume light. Убери яркость и контрастность из эффектов(они там есть в effect).

Гость

Прислушался ко всем мнения, но не как нет и все не работает.

Гость

Открой новую сцену и вставь туда голову, а затем поставь Волюм лайт.