Render.ru
Поддержать

свет и стекло

disev

Активный участник
Рейтинг
5
Как сделать чтобы свет реально проходил через стекло и были виден эффект как ниже на картинке? Какие надо использовать материалы и источники света? пожалуйста опишите подробнее или скиньте ссылку на подобный урок)))

Вложения

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Проще всего - воткнуть на место лампочек объект с высоким самосвечением Self-Illumination.

disev

Активный участник
Рейтинг
5
получается нефотореалистично, пробовал Lens Effects с Vray - ошибку выдает, а со сканлайном эффект проступает, но маты уже не виреевские🙁(((((

BazenA

Активный участник
Рейтинг
7
Делаю стеллаж часть полок дерево, часть стекло, ставлю светильник, тени и от стекла и от дерева одинаковые, он от стекла должны быть светлее, как исправить, не добавляя второй светильник и не разделяя их, т.е. один для стекла и один для дерева с изменением цвета тени.
Должен же быть метод, исправить какие то свойства материала!!!

disev

Активный участник
Рейтинг
5
если материал Vray, то в настройках материала ставить надо affect shadows

BazenA

Активный участник
Рейтинг
7
Не помогло, еще варианты есть, тень и так была, но она же должна быть светлее чем от деревянного объекта, т.к. стекло пропускает часть света.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
to BazenA: покажи картинку, скажи, чем рендеришь, и какие маты используешь!