Уважаемые спецы (эко я загнул). Помогите начинающему моделлеру в такой проблеме. Нужно в обьекте увеличить кол-во мешей. HSDS & MeshSmooth дают неприемлимый результат, т.к. искожают заданный объект. Премного благодарен.
Локально делаеш так: заходиш в ЕдитМеш, в режим Edges там жмеш Cut и нарезаеш дополнительные сечения там, где надо. Затем каллапсиш лишние точки (они всегда будут появлятся).
Глобально увеличивается МешСмусем. Если резльтат получается но гуд, применяеш первый метод в некоторых местах. Например Смусь вечно пытается сгладить все и вся, а надо чтоб некоторый кусок оставался неизмененным. Тогда можно провести несколько дополнительных сечений близко к уже имеющимся.
Ну и еще после Смуся можно еще раз ЕдитМеш натравить.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sancta
Vaicartana
Локально делаеш так: заходиш в ЕдитМеш, в режим Edges там жмеш Cut и нарезаеш дополнительные сечения там, где надо. Затем каллапсиш лишние точки (они всегда будут появлятся).
Глобально увеличивается МешСмусем. Если резльтат получается но гуд, применяеш первый метод в некоторых местах. Например Смусь вечно пытается сгладить все и вся, а надо чтоб некоторый кусок оставался неизмененным. Тогда можно провести несколько дополнительных сечений близко к уже имеющимся.
Ну и еще после Смуся можно еще раз ЕдитМеш натравить.