Render.ru
Поддержать

странный глюк

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

мне было надо сделать искры от трения перевернувшейся машины об асфальт...
я положил на машину Volume Select от box чуть выступающего над асфальтом, создал Particle Array, и указал ему - корпус машины - Selected Faces. Типа все зашибись - машина крутится, из мест соприкасающихся с полом летят искры...
Но как только я ставлю дефлектор на асфальт (чтоб партиклы под пол не проваливались) - они (партиклы) - исчезают...

я думаю может у мя мах глючной?
если не трудно, попробуйте кто-нить у ся

Гость

это динамика глючная, хотя, отчасти ты прав..., 3дМакс здесь еще более глючный

Гость

Нда, биндинг спейс варпа (любого) приводит к похериванию частиц. Но решение есть, через попу, но есть.
Делаешь референс копию машины, и уже ее используешь в качестве эмиттера. У меня заработало.

Гость

А в максе вообще в основном все приходится делать через попу