Render.ru
Поддержать

странно общитывается свет, нужна помощь

kinyz

Знаток
Рейтинг
50
пытался сделать комнату, но проблема возникла в самом начале - со светом какая-то беда
вот сцена http://ifolder.ru/3157257, а внизу картинка
кто может помогите

kinyz

Знаток
Рейтинг
50
да я читал всякие уроки, пробовал сцены тестовые делать в них такой лажи не наблюдалось
а тут хоть убей - пол черный потолок белый, хотя все сцена покрыта одним материалом, виреевским, пробовал для первичного и вторичного отскока разные алгоритмы вставлять - эффект=0
поэтому я сцену и приложил, мошт я че-то недоглядел

Mug

Активный участник
Рейтинг
17
Выходит плохо читал и разбирался в сценах. Первое на что в твоей сцене стоит обратить внимание, так это источник свет (его положение и настройки)... Так что изучай все внимательно.

З.Ы. Вот твоя измененная сцена...

Вложения

Mug

Активный участник
Рейтинг
17
Ну это было просто показание того, что твою сцену можно исправить. Настройки не претендуют на оптимальные. Да и упростил немного сцену - вообще исключил виреевский источник света, обошелся одним энвиронментом. А по поводу твоего источника света, так его не сферой надо было делать и фих знает на каком расстоянии от объекта ставить с накрученным мультиплаем (интересно в какой из разобранных тобой сцен ты такое видел...), а плейном размером с оконный/дверной проем, куда и надо вставить его. А сцену можешь взять посмотреть.

http://ifolder.ru/3189902
Рейтинг
46
это все конечно круто по настройкам света, но есть один нюанс! Когда не занавесок и текстур - все отлично, как только я ставлю занавески и использую темные текстуры свет дико поглощается и получает супер темная сцена. Что посоветуете в таком раскладе?

Mug

Активный участник
Рейтинг
17
Ты прежде всего оцени ситуацию, представь сцену в реальности - какое бы было распределение света, достаточное ли количество естественного освещения бы проникало внутрь помещения (откуда проникает свет, через какую площадь), как бы оно взаимодействовало с материалами сцены (цветом, физическими свойствами и т.д.). Потом начинай подстраивать свет - если недостаточно небесного и солнечного света, добавь заполняющего (VRayLight в проемы). Если помещение само по себе темное, и его "по определению" на сможет в достаточной мере осветить естественный свет, подсвети его внутри искусственным освещением (фотометриками). Ну и конечно все это должно сочетаться с правильными настройками (материалов, источников света, рендера).