Помоги срочно надо разобраться, я в автокаде (2008) вродебы разбираюсь относительно, но тем не менее есть такое вопрос. Я наверно чето гдето с настройками случайно намудрил или еще чего короче при рендере у меня дальняя часть изображения както обрезается чтоли причем с какимто глюком, про рендере из аксанометрии такого нет. Пытался найти в чем проблема, автокад на замерском, ниче не вышло, вот пишу сюда, картинка прилагается, надо позарез. За качество не пинайте, там ниче не настроено, половины текстур нет, отрендерил за 10 секунд чисто чтоб показать здесь. Раньше нормально было, в один прекрасные день чтото случилось..
И впрямь обсуждалось. глянул, вот только чето ничего у меня не вышло, не знаю может совсем тупой... но тем не менее факт есть факт. Все перепробовал в этом окне, все равно тоже самое при рендере. И передняя и задняя обрезки отключены, границы стоят далеко за моделью... ничего не понимаю
Ilich_88Ну я поставил чтоб на стеклах отражалась.. или это лучше текстурой сделать?
Чувствую ты совсем невкурсе рендера в 2008(09) AutoCAD-е. Смотри F.A.Q. читай форум.
Ilich_88И передняя и задняя обрезки отключены, границы стоят далеко за моделью... ничего не понимаю
Есть команда такая WBLOCK, перекинь с помощью нее в чистый файл, посмотри в нем и отпешись. Вообще AutoCAD 2008 очень глючьный и сырой (поставь хотя бы SP1, на форуме тоже обсуждалось), Пробуй 2009 (не подарок в глюках но всеже намного получьше).
Просто ахтунг.... мне до завтра надо сделать более или менее сносную картинку, а тут такое.. попробовал через внешний блок - не помогло! открыл в 2009 автокаде - не помогло!
И все таки можешь подсказать как сделать чтоб и небо было включено и облака отражались на стекле? текстурой глупо както получается, тем более на всех одинаковых элементах быдет одинаковый рисунок или для каждого отдельно ну это вообще бред. Небо полюбому придется включить иначе тени очень темные.
Вообще в AutoCAD это никак несделать спомощью неба.
А вот текстурой можно, с наложением по шару, огромному. В 3ds Max для этого есть HDRI, а тут больше никак. Без неба ты неполучишь глобального освещения, никак.
Полный капец. Автокад при рендере вылетает, методом тыка выяснил что вылетает он если вкл FG, если его выключить то все рендерится, неважно какие остальные настройки. По поводу настроект FG то там все перепробывал вылетает и при самом минимуме, а ведь без этого тени опятьже темные слишком... Другую небольшую сцену рендерит без вопросов. Неужели из этого нет выхода?? (Core 2 Duo 3ггц, 2гб)
у тебя проблемы с матами, ему нехватает оперативки. На рендерить нужно по принцыпу ставишь отражений больше на GI, побольше фатонов. А в FG нужно убрать отскоки вовсе... тогда все должно пойти, смотри настройки и разберись с матами.
Выход нашел. Он говот сделать рендер, если отключить большую часть деревьев, вот я разбил их по слоям, сделал 5 картинок, в каждой по 1/5 общего числа деревьев, потом в фотошопе собрал..
Еще один вопрос, уже не по этой теме, просто тему создавать не стоит думаю, буду все сюда сваливать все свои проблемы. FACETRES=5 но при этом некоторые экструдированные объекты выглядят просто адски, собственно на картинке все видно, причем какието нормально, какието совсем нет, с обычными примитивами все нормально.
Зайди в настройки (tools/options) в вкладке Display параметр Rendered object smoothness, поставь 10 (это максимальное значение) и все круглое станет круглым...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ilich_88
Вложения
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
И зачем у тебя стот картинка на заднем плане?
Ilich_88
Ilich_88
Вложения
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Есть команда такая WBLOCK, перекинь с помощью нее в чистый файл, посмотри в нем и отпешись. Вообще AutoCAD 2008 очень глючьный и сырой (поставь хотя бы SP1, на форуме тоже обсуждалось), Пробуй 2009 (не подарок в глюках но всеже намного получьше).
Ilich_88
Ilich_88
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
ты лучьше выкладывай все настройки. Как источьников так и рендера.
Ilich_88
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
А вот текстурой можно, с наложением по шару, огромному. В 3ds Max для этого есть HDRI, а тут больше никак. Без неба ты неполучишь глобального освещения, никак.
Ilich_88
Ilich_88
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Ilich_88
Ilich_88
Вложения
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Ilich_88
Ilich_88
Ilich_88