ну если без использования специальных рендеров, а только Скайлайном, то в материал эдиторе 1) уменишаешь Opacity,
2) Делаешь во вкладке Maps в Reflection Raytrace или Reflact\Refract....
Ну это странный совет, при исполнении второго пункта на первый можно забить!
Настоящее реалистичное стекло в сканлайне делается с помощью материала Raytrace, а уроки можно в инете откопать.