интересный вопрос.... делать не приходилось, но вот мои соображения:
Как можно сделать звзды?
1. Повесить на сферу (с вывернутыми нормалями во внутрь) процедурные карты. Потом можно добавить анимированную карту прозрачности управляюмую например нойсом (медленно). Эта прозрачность и будет составлять разность свечения ваших звезд.
Мне кажется этот метод более актуален.
А еще есть такие возможности:
2. Сделать звезды частицами и подсвечивать анимированными источниками света. Либо анимировать медленным нойсом их уровень свечения.
3. Можно сделать детализированную сферу и на делать в ней отверстий
ну и светить через эти дырочки...