Как улучшить качество картинки и уменьшить время рендеринга? Картинка считается более 5-ти часов. Хотелось бы сделать ее более реалистичной и насыщенной?
Работа выполнена в max 2008
с такими настройками ирмапы (5 проходов) и адаптив амоут=0,5 совершенно нормально, что столь несложная сцена считается аж 5 часов.
Еще и на глянцевых матах, наверняка, сабдивов по 20 накручено.
Так как настройки взвинчены умышленно, предположу, что для автора они важны. Поэтому для ускорения лучше купить еще один четырехядерничек. Он сейчас с 8-ю гигами оперативки стоит около 26 тысяч.
Диковатая Кейт, я ж перечислил параметры, из-за которых у вас долгий рендер.
А соотношение время/качество, которое вас удовлетворит, вы можете найти только сами.
Я бы сделал у ирмапы мин рате -4 и макс рате -2. Адаптив амоут сделал бы не меньше 0,7. Сколько сабдивов на отражениях не знаю, но можно глобально ограничить их в свитке Глобал свичес, мекс депт - 16.
Всё это приведет к ускорению рендера. насколько ухудшится качество и устроит ли оно вас - не знаю.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
wildkate
Работа выполнена в max 2008
Вложения
MWG
Еще и на глянцевых матах, наверняка, сабдивов по 20 накручено.
Так как настройки взвинчены умышленно, предположу, что для автора они важны. Поэтому для ускорения лучше купить еще один четырехядерничек. Он сейчас с 8-ю гигами оперативки стоит около 26 тысяч.
wildkate
MWG
А соотношение время/качество, которое вас удовлетворит, вы можете найти только сами.
Я бы сделал у ирмапы мин рате -4 и макс рате -2. Адаптив амоут сделал бы не меньше 0,7. Сколько сабдивов на отражениях не знаю, но можно глобально ограничить их в свитке Глобал свичес, мекс депт - 16.
Всё это приведет к ускорению рендера. насколько ухудшится качество и устроит ли оно вас - не знаю.