Render.ru
Поддержать

Срочно! Развёртка модели для текстуринга

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Прет!
Не получяется сдеоать развёртку модели как надо.
Есть у меня лоу-поли модель состоящия, скажем, из двух чястей (два разных меша). И вот мне нало парисрвать текстуру для этой модели... текстура должна быть в одном файле!
Я как дклаю.. Беру каждый меш и применяю UnwrapUVW.
Далее... потом один меш присоединяю к другому (Attach)
и делаю развёртку . То что получилось сохранаяю с Texporterom - полученую текстуру применя к модели - всё отлично. Но поскольку чясти у модели дожны быть разными мешами я делаю Undo и рассоединяю модель на две чясти как и было... Текстура не подходит совсем... Такой способ мне порекомендовали.. что я делаю не так?! Подскажите как эту операцию лудше проделать?! Подскажите , а то НГ не смогу праздновать :\
С наступающим!

Гость

Совсем не обязательно соединять две части.
можно сделать иначе, например так
сначала делаешь Unwrap для одного объекта. располагаешь развертки так, чтобы на текстуре хватило места и для другого объекта
делаешь принтскрин, в фотошопе обрезаешь текстуру по границе (она вспомогательная, там только должно быть видно, где именно у тебя лежит текстура)
далее выбираешь второй объект и назначаешь ему только что сделанную текстуру, и делаешь unwrap для второго объекта

Гость

принтскрин - это крайний случай. Для этого дела есть Texporter.