* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
советую сделать одну плитку поликами, а потом сделать рендер z-depth камерой в ортографическом режиме (без перспективных искажений). Срезать ненужные края в шопе и использовать как бамп, или как дисплейс карту.
советую сделать одну плитку поликами, а потом сделать рендер z-depth камерой в ортографическом режиме (без перспективных искажений). Срезать ненужные края в шопе и использовать как бамп, или как дисплейс карту.
Согласен, что геометрия - самый надежный способ. Она даст выигрыш при рендере, но в видовом экране будет утяжелять сцену. Способ с картой потребует более тщательной проработки материала и будет медленнее рендерится, но веса сцене совершенно не добавит.
Я бы, пожалуй, тоже сделал плитку поликами - она действительно шикарная.