Render.ru
Поддержать

Spline моделинг

KAM

Активный участник
Рейтинг
15
1) Создал сетку из сплайнов, как теперь все сразу в модель перевести. Или надо каждую клетку отдельно.
2) Сплайн сетку кроме как перенести в полигоны больше не куда применить? Соответственно после изменения ее тогда только заново создавать полигонную модель из нее?

Гость

Ctrl+f
но не забудь правило работы с сплайнами, читай мануал.

KAM

Активный участник
Рейтинг
15
Это я знаю, не считая правила... 🙂 (Процитируйте пожалуйста...)
Но все равно это (AutoPatcher) для одной клетки из сетки.
Вот нашел AutoPatcherMK, но с ним тоже проблемы. Особо не разгуляешься.
Т.о. нельзя все и сразу, надо отдельно и последовательно... 🙁

P.S. 2 создателей LW 9 улучшение работы со сплайн моделингом... 🙂

Гость

<<Т.о. нельзя все и сразу, надо отдельно и последовательно... 🙁>>

всё и сразу это как? "по щучему велению"?🙂
мануал читать лень, самому разбираться лень, а рендерить лв и сам отлично умеет.🙁

KAM

Активный участник
Рейтинг
15
🙂
Спасибо... Да я такой...
Но делать сетку предположим лица (передней части), примерно получается у меня 25 квадратов (это 7 сплавной по вертикали и 7 по горизонтали). Так вот лень их вручную все выделять, и каждому ctrl+f.

Гость

а по другому никак 🙂
для этого был хороший видео тутор на пресетцентрале (как с помощю сплайнов можно сделать лицо), посмотри www.presetcentral.com

Dmitriy Worontzov

Активный участник
Рейтинг
15
AutoPatcher хорошо создает полигональную сетку по сплайнам, если последние правильно налеплены. У самого не получалось, но видел как человек делал !🙂 После операции надо просто сделать Alight и соединить точки на заплатках !

Гость

А не проще ли использовать MetaNURBS ????????

KAM

Активный участник
Рейтинг
15
Дело принципа... 🙂
Есть в общем различия...
Хочется и сплайны попробовать... и уметь! 🙂

KAM

Активный участник
Рейтинг
15
Раскажи как правильно!

Alexey Vahrushev

Автопатчер вам нужен... ато замаяться можно... Ctrl+F только в проблемных местах... или если действительно нужна модель чтобы всё "тютелька в тютельку" было - ни одного лишнего полигона и именно там где надо...
я предпочитаю Subpatch - с ними проще работать и детализировать... кроме того интерактивно менять разрешение можно... единственный минус - что не сразу каркас видно как в случае со сплайнами, но это дело привычки.

KAM

Активный участник
Рейтинг
15
А дайте Автопатчер...