Render.ru
Поддержать

Сплайн и кости

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Хочу деформировать сплайн костяной цепочкой. Нифига не получается. Как только присоединяю кости к сплайну - сплайн исчезает. Есть варианты как такое можно сделать в синеме? Неохота перетаскивать проект в другой пакет... Памагиииите!

Гость

Вот попробовал только что. все работает. создал цепочку, нарисовал кривульку обоих кинул в нулл объект fix bones и колбасится вроде

Гость

Почему-то не хотело работать с Б-сплайнами... Щас уже заработало, только не получается следующий этап - забросить эту кривую в Xlent Helix. Кривая без костей кушается без проблем, а с костями - фиг. Хотя какая хеликсу разница, с костями оно или без...

Хочу сделать типа телефонный шнур, который колбасится с помоью SoftIK Dynamics. Обычный шнурок (прямой) уже получается. А еще хочется закрутить его спиралью. Есть идеи как это можно в синеме сделать? Может, есть плагин-альтернатива хеликсу, только я не нашел.

Гость

по шнуру кое-что есть, загляни на почту.

Net

Активный участник
Рейтинг
7
А мне можешь бигуди скинуть? Заранее спасибо.