Добрый день. Хочу попросить совета. На работе дали задание сделать таверну. Здание имеет два этажа, внутренние комнаты для заселения и тд. Пример "горцующая кобыла" из TES"Skyrim". Можете расписать небольшой пайплайн по созданию, текстурированию в SP и экспорте в Unity? Я сам больше по мелким пропсам.
Надо ли разбивать здание на модули и помодульно скидывать и собирать в Unity и тд.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ТопающийКосмонавт
Надо ли разбивать здание на модули и помодульно скидывать и собирать в Unity и тд.